《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》是由喬治·米勒執導,喬治·米勒編劇,安雅·泰勒-喬伊,克里斯·海姆斯沃斯等明星主演的動(dòng)作,電影。
《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》劇情簡(jiǎn)介《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》是一部集動(dòng)作、科幻、驚悚和冒險元素于一身的電影。這部影片講述了一位名為弗瑞奧薩的女性的傳奇故事,她從被掠奪的家園中逃出,落入了軍閥狄門(mén)特斯的手中。在穿越荒原的過(guò)程中,她來(lái)到了不死老喬所掌管的堡壘,并逐漸成長(cháng)為利落酷颯的狂暴女神。年輕的弗瑞奧薩從原本的家園被掠走,落入軍閥狄門(mén)特斯領(lǐng)導的幫派手中。她的命運充滿(mǎn)了未知和挑戰,而她必須在這個(gè)充滿(mǎn)敵意的環(huán)境中生存下去。在穿過(guò)荒原的過(guò)程中,她與狄門(mén)特斯和他的手下展開(kāi)了驚心動(dòng)魄的斗爭。在堡壘中,弗瑞奧薩遇到了不死老喬,他是一個(gè)神秘的人物,掌握著(zhù)堡壘的控制權。在兩位暴君爭奪堡壘的統治地位的同時(shí),弗瑞奧薩必須在重重考驗中活下來(lái)。她不僅要面對狄門(mén)特斯的追殺,還要應對堡壘中的各種危險和挑戰。在這個(gè)過(guò)程中,弗瑞奧薩逐漸展現出了她的勇氣和智慧,她開(kāi)始利用自己的力量來(lái)保護自己和那些愿意跟隨她的人。與此同時(shí),弗瑞奧薩也在尋找回家的路。她知道只有找到回家的路,才能結束這個(gè)噩夢(mèng)般的生活。在尋找回家的路的過(guò)程中,弗瑞奧薩不斷地挑戰自我,成長(cháng)為一名利落酷颯的狂暴女神。她的堅韌和勇氣讓她成為了堡壘中的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)著(zhù)人們一起面對未來(lái)的挑戰?!动偪竦柠溈怂梗嚎癖┡瘛肥且徊砍錆M(mǎn)驚險和刺激的電影,它展示了弗瑞奧薩從一個(gè)弱小的少女成長(cháng)為一名強大的領(lǐng)袖的過(guò)程。這個(gè)故事充滿(mǎn)了情感和沖突,讓人感受到了生命的堅韌和勇氣。這部電影將帶領(lǐng)觀(guān)眾進(jìn)入一個(gè)充滿(mǎn)未知和危險的世界,讓人們感受到生命的脆弱和力量。同時(shí),它也展示了女性在困境中的堅韌和智慧,讓人們重新審視女性在社會(huì )中的地位和價(jià)值??偟膩?lái)說(shuō),《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》是一部引人入勝的電影,它通過(guò)講述弗瑞奧薩的成長(cháng)史,讓人們感受到了生命的力量和勇氣。這部電影將帶給觀(guān)眾一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的視覺(jué)盛宴,同時(shí)也將引發(fā)人們對生命、勇氣和女性地位等問(wèn)題的深思。
《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》別名:瘋狂的麥克斯:弗瑞奧薩,芙莉歐莎:瘋狂麥斯傳奇篇章,芙莉歐莎:末日先鋒傳說(shuō),瘋狂的麥克斯前傳,MadMax:Furiosa,Furiosa,于2024-05-24上映,制片國家/地區為澳大利亞??偧瘮?集,語(yǔ)言對白英語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)正片。該電影評分7.4分,評分人數86875人。
塞布麗娜·卡彭特
娜塔莉亞·歐瑞洛,巴勃羅·拉戈,Sofía Morandi,Milo Lis,Veronica Carso
祖晴,張琳,鄧玉婷,劉紅韻,高全勝,趙娜
以下是我對《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》這部電影的影評:《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》是一部融合了動(dòng)作、科幻、驚悚和冒險元素的影片。它講述了一個(gè)關(guān)于復仇女神弗瑞奧薩的驚心動(dòng)魄的成長(cháng)故事。年輕的弗瑞奧薩從原本的家園被掠走,落入軍閥狄門(mén)特斯領(lǐng)導的幫派手中。在穿過(guò)荒原的過(guò)程中,她來(lái)到不死老喬所掌管的堡壘。在這個(gè)充滿(mǎn)危險和未知的世界里,弗瑞奧薩必須在重重考驗中生存下來(lái),同時(shí)尋找回家的路。影片中的動(dòng)作場(chǎng)面非常精彩,特別是弗瑞奧薩在荒原上的逃亡和在堡壘中的戰斗場(chǎng)景,讓人目不暇接。此外,科幻元素也為影片增色不少,讓人感受到了一個(gè)充滿(mǎn)未來(lái)感和神秘色彩的世界。同時(shí),影片也包含了一定的驚悚元素,弗瑞奧薩在面對敵人時(shí)的恐懼和無(wú)助,以及她在成長(cháng)過(guò)程中所經(jīng)歷的種種考驗,都讓人感受到了強烈的驚悚感。然而,影片最引人入勝的地方還是弗瑞奧薩的成長(cháng)過(guò)程。她從一個(gè)無(wú)助的少女逐漸成長(cháng)為利落酷颯的狂暴女神,這個(gè)過(guò)程讓人感到非常震撼和感動(dòng)??偟膩?lái)說(shuō),《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》是一部非常出色的電影,它不僅有出色的演員陣容和精彩的劇情,還有出色的視覺(jué)效果和音效設計。如果你喜歡動(dòng)作片和科幻驚悚片,那么這部電影絕對不容錯過(guò)。希望以上回答對您有所幫助。
先從背景說(shuō)起,好讓一些人更能理解并接受“狂暴女神”的不同:
還記得嗎?當年“瘋狂的麥克斯:狂暴之路”雖然得到很高的贊譽(yù),但也有不少人批評毫無(wú)人物情節。有很多人把“瘋狂的麥克斯”系列當作無(wú)腦爽片看,但其實(shí)不是。你能在銀幕上看到的一切都有其存在意義和背后的故事。雖然追車(chē)戲一直是該系列最大亮點(diǎn),但從第二部開(kāi)始此系列就是對約瑟夫·坎貝爾神話(huà)哲學(xué)的重構。
1979年,第一部“瘋狂的麥克斯”上映并獲得了巨大的成功,以40萬(wàn)澳幣的成本卻在全球獲得一億美元的收益,一度成為吉尼斯紀錄盈利最高的電影。導演以及系列的開(kāi)創(chuàng )者喬治·米勒很意外他的作品所獲得的成功。他當時(shí)拍完后感到有很多不足,甚至覺(jué)得沒(méi)人會(huì )愿意看。在他研究作品成功的原因后,他發(fā)現并意識到自己無(wú)意間觸及到了人類(lèi)敘事中存在的原型/母題,坎貝爾的神話(huà)哲學(xué)理論讓他深受啟發(fā)。原型是全人類(lèi)共通的主題和符號,能跨國界、跨時(shí)代、跨文化,并早已在各種神話(huà)、童話(huà)、寓言和傳說(shuō)中展現出來(lái)表達人類(lèi)潛意識對世界尋求的規律和渴望。隨后他就在“瘋狂的麥克斯2”吸取第一部的拍攝教訓并精煉了敘事,運用了經(jīng)典的英雄之旅結構,把麥克斯塑造成一種傳說(shuō)中的人物。
很多人熟悉的第四部,其實(shí)從2000年代末就設計成新三部曲的最后最高潮的部分:
狂暴之路是1997年就有構思,2001年就嘗試去拍,結果經(jīng)濟危機導致成本流失難產(chǎn)。接著(zhù)到2010年才重啟項目,可是澳洲下大暴雨把拍攝地的沙漠變成綠洲,作品再次面臨難產(chǎn)。直到過(guò)了兩年,把拍攝地換成納米比亞才開(kāi)拍。(關(guān)于這片難產(chǎn)的歷史有本書(shū)可以推薦: MAD MAX FURY ROAD: BLOOD, SWEAT, & CHROME,或我也可以單獨寫(xiě)一篇來(lái)介紹。)
如果英文夠好,喜歡這系列,強烈推薦此書(shū)在這難產(chǎn)的期間,為了讓“狂暴之路”全程追車(chē)的敘事非常流暢且有邏輯性,米勒和他的團隊就為每個(gè)人物、每個(gè)車(chē)、每個(gè)道具都寫(xiě)了背景故事。因為寫(xiě)出來(lái)的素材非常多,他就和編劇Nico Lathouris寫(xiě)出了兩部“狂暴之路”的前傳,并把“狂暴之路”寫(xiě)成三部曲;一本是“狂暴女神”的劇本,另一本是有關(guān)麥克斯的短篇小說(shuō),也就是很多網(wǎng)友以為的暫命名的第五部“廢土”?!翱癖┡瘛钡墓适聲r(shí)間跨度有18年,而“廢土”則發(fā)生在“狂暴之路”的一年前。在2000年代底,最一開(kāi)始策劃的這個(gè)三部曲是跨媒介的:把“狂暴女神”拍成日本動(dòng)畫(huà),和“EVA”制作組的前田真宏合作。麥克斯前傳做成游戲,和“戰神”系列的Cory Barlog合作。當時(shí)華納覺(jué)得日本動(dòng)漫沒(méi)市場(chǎng),推薦米勒不如拍真人,所以米勒在2010年時(shí)是準備把“狂暴女神”和“狂暴之路”背靠背一起拍。但最后因為“狂暴之路”過(guò)于難產(chǎn)以及他的“快樂(lè )的大腳2”的票房失利,華納對此IP和米勒越發(fā)沒(méi)信心所以三部曲的計劃就被取消?!皬U土”游戲的前期開(kāi)發(fā)設定則在沒(méi)有米勒的參與下扔給了Avalanche公司,也就成為后來(lái)在2015年上市的同名游戲。此游戲包含了很多“狂暴之路“的廢案,以及劇透了“廢土”的故事。如果你玩過(guò)游戲、讀過(guò)前傳漫畫(huà),就知道為什么“狂暴之路”中麥克斯一開(kāi)始精神狀態(tài)會(huì )這么狼狽、身軀像一頭野獸。貫穿全片的小女孩的意識流閃回你也應該知道是誰(shuí)了。
所以“狂暴女神“的劇本其實(shí)已經(jīng)存在十幾年了,在拍”狂暴之路“前就已經(jīng)創(chuàng )作好了。至少從2000年代底開(kāi)始米勒就一直希望把“狂暴之路”做成三部曲,“狂暴之路“實(shí)際上只是這三部曲的第三幕高潮戲。三部曲全看完才更能完整理解整個(gè)史詩(shī)。
前田真宏本人和為狂暴女神畫(huà)的設定稿時(shí)間回到現在?!翱癖┡瘛敖K于在戛納首映,看到有觀(guān)眾抱怨不夠像前作一樣一氣呵成、爽快,可這部從一開(kāi)始就不打算拍成同一種在公路不停歇的追車(chē)動(dòng)作類(lèi)型。影片的類(lèi)型是“賓虛”式復仇史詩(shī),追車(chē)戲不再是全部,而是部分。它參考更多的是“阿拉伯的勞倫斯”而非“關(guān)山飛渡”。如果你看過(guò)每一部“瘋狂的麥克斯”,你會(huì )發(fā)現每部都有在做不同的敘事或類(lèi)型的嘗試。第一部是ozploitation(澳洲剝削片),第二部是經(jīng)典英雄之旅,開(kāi)創(chuàng )廢土世界觀(guān)的一作,第三部偏向冒險類(lèi),真正奠定廢土美學(xué)的一部(當然它的敘事類(lèi)型割裂也有客觀(guān)原因的影響),第四部則全片就是一場(chǎng)大型追車(chē)戲。
“狂暴女神”和“狂暴之路”最大的不同就是在敘事上一部跨度長(cháng)達十八年,一部只有三天。此片的敘事基調、節奏和主題其實(shí)更接近系列第二部甚至第一部,沒(méi)有“狂暴之路”那種亢奮則是更加灰暗。這兩部的創(chuàng )作方式挺不同,“狂暴之路”因為動(dòng)作戲幾乎不斷、很難用文字描述動(dòng)作,米勒就舍棄劇本,取而代之和兩個(gè)畫(huà)師畫(huà)了三千五百張故事板。而“狂暴女神”是有劇本的,遵循著(zhù)更傳統的三幕劇。并且作為前傳的屬性該片的動(dòng)作戲格局小些是合理的,世界觀(guān)的構建和Furiosa怎么成為“狂暴之路”中的堅強戰士才是關(guān)鍵。視聽(tīng)方面會(huì )削弱“狂暴之路”那種轟轟烈烈的爽快混亂感,更追求一種無(wú)情、直截了當的殘酷來(lái)契合影片更灰暗的基調。鏡頭不那么碎,有更多中景和運動(dòng)鏡頭。也給了更多時(shí)間來(lái)展現Furiosa的情緒,她的拼死一搏來(lái)自對生存的強烈渴求。也因此很多動(dòng)作戲不再那么華麗,會(huì )放緩節奏。配樂(lè )也克制、低沉許多,情緒沒(méi)那么高昂。有時(shí)動(dòng)作戲會(huì )有在文戲之間的感覺(jué),力圖讓觀(guān)眾感受到精心打造的世界觀(guān)中的細節,比如在追逐中會(huì )看到廢土中的人們如何組裝摩托車(chē)來(lái)節省汽油能源、還有不同的武器和道具的運用方式??梢赃@么對比,“狂暴女神”跟“狂暴之路”的關(guān)系有點(diǎn)像“沙丘1”和“沙丘2”的關(guān)系,只不過(guò)“狂暴女神”是可以單獨成立的作品。
前面提到從“瘋狂的麥克斯2”開(kāi)始該系列就深受坎貝爾神話(huà)哲學(xué)的影響,力圖重構古典神話(huà)故事中的原型。米勒強調敘事是人類(lèi)文明發(fā)展重要的一部分,和生存一樣是人類(lèi)原始的欲望。而“瘋狂的麥克斯”系列的故事其實(shí)都是由影片中某個(gè)人物的口吻來(lái)傳播的傳說(shuō)。麥克斯這角色是類(lèi)似神話(huà)中的一種原型人物——具有孤狼人格的救助者。你能從日本武士、西部牛仔、維京海盜找到相似處。而在“狂暴之路”中最后看到的引用則來(lái)自系列中虛構的一個(gè)角色身份:歷史之人。在廢土,社會(huì )徹底崩潰、全球沙漠化,印刷技術(shù)不再存在,所以歷史都是由歷史之人去銘記、并把文字刻在他們的身上?!翱癖┡瘛币灿蓺v史之人的口吻如“奧德賽史詩(shī)”般分為五個(gè)章節道出Furiosa的身世和廢土在這十八年的發(fā)展。影片的一些敘事處理有說(shuō)書(shū)人和寓言故事即視感。如果留心些,你能注意到圣經(jīng)似符號(伊甸園、果子),還有狄更斯(霧都孤兒)的影子。
“狂暴之路”中出現的歷史之人,在影片中她負責為不死老喬的五位妻子傳遞知識在此作,Furiosa的復仇之旅和尋鄉之路是和錐哥(克里斯·海姆斯沃斯)飾演反派Dr. Dementus在廢土中的勢力擴張是平行遞進(jìn)的。推動(dòng)敘事的不再是類(lèi)似由五個(gè)妻子所擔當的麥格芬(麥格芬指在電影中可以推展劇情的物件、人物、或目標,例如一個(gè)眾角色爭奪的東西),而是Furiosa要學(xué)會(huì )如何在廢土生存、做出艱難的選擇,并能讓她實(shí)現復仇和回鄉的目的。情感出發(fā)點(diǎn)更私人,帶來(lái)與“狂暴之路”不同的驚險和刺激。也讓結局有了完全不同于“狂暴之路”的處理方式。
Furiosa在這部的人物弧是相反于“狂暴之路”的。她逐漸變得更加孤獨,是不同于“狂暴之路”中重新找到希望跟其他人建立起信任關(guān)系,但也讓她完美銜接成“狂暴之路”中的堅韌不拔的戰士。安雅·泰勒·喬伊飾演的年輕Furiosa沒(méi)有查理茲·塞隆版時(shí)期的那種硬氣,氣場(chǎng)是不同,可那是因為在片中她還在成長(cháng)。直到最后一章你能在安雅身上看到蛻變、她的female rage,到影片尾聲才接近塞隆的Furiosa那種堅韌。斷臂情節的設計很巧妙:斷臂前的左肢是很重要的故事細節。另外減去的頭發(fā)也有其含義。據安雅的采訪(fǎng),頭發(fā)一個(gè)是用來(lái)描寫(xiě)時(shí)間的流逝,還有就是象征她與她部落的聯(lián)系。在裝上假肢并剪掉頭發(fā)變成大家熟悉的塞隆版造型后的她變得冰冷,這時(shí)的她不再有回頭路,像個(gè)無(wú)法阻擋的機器。她的人物弧光到“狂暴之路”才完善,得到救贖。
安雅飾演的Furiosa全片很沉默、只有30句臺詞,但兩位飾演Furiosa演員的眼神都非常傳神,充滿(mǎn)情緒力,不停在暗中觀(guān)察著(zhù)四周。在她水汪汪的大眼睛中能看到很多情緒波動(dòng),她和飾演十歲Furiosa的Alyla Browne的大部分表演都是靠眼睛來(lái)說(shuō)話(huà)。她的沉默在我看來(lái)很合理。主要有三個(gè)理由:1. 為了生存,需要保持高度警惕和距離。沉默是她的力量(看了影片就更清楚她為何需要保持沉默)2. 和自我、性情奔放的Dementus形成張力和對比 3. 米勒對視聽(tīng)敘事的注重和偏好。這種沉默也讓她的female rage和“狂暴之路”中的跪地吶喊變得更具悲劇性。
值得一提,影片中段有個(gè)花了78天200名特技演員拍攝的15分鐘重要追車(chē)戲是pure cinema,玩出了和“狂暴之路”不同的創(chuàng )意和場(chǎng)面調度復雜性(以后可以單獨分析)。不僅深抓巴斯特·基頓默片視覺(jué)語(yǔ)言的精髓,也完美展現Furiosa的生存技能:高強適應能力、她的足智多謀、還有她的勇敢。動(dòng)作戲的設計是圍繞著(zhù)角色的欲望和動(dòng)機展開(kāi),服務(wù)并深化世界觀(guān)。成片的VFX特效比預告片好很多,調色也自然許多。雖然個(gè)別地方還是能看出CG感,但追車(chē)戲的質(zhì)量毫不衰減。(這片在拍攝期間的好幾個(gè)月有遇到澳洲少見(jiàn)的洪水和大暴雨,背景都是后期做的。另外值得一提,如果看過(guò)米勒的“三千年的渴望”就會(huì )發(fā)現這部有延續其視覺(jué)效果的審美,神話(huà)化和一點(diǎn)超現實(shí)。)
Dementus的靈感有來(lái)自羅馬帝國的霸王(紅色斗篷的戲服就能看出)或成吉思汗那樣的游牧民族征服者,他不是不死老喬那樣的暴君獨裁者。和不死老喬死守自己的堡壘不同,他想不斷擴張自己的勢力,有很強的榮譽(yù)感。但和不死老喬一樣,他們都是無(wú)法無(wú)天廢土環(huán)境下的產(chǎn)物,不斷正當化自己的殘忍,甚至覺(jué)得自己是“彌賽亞”救世主(比如Dementus“節省資源”的那幕)。對于不死老喬,所有在堡壘的人都是他可以用來(lái)剝削的財產(chǎn),他們都被烙印上他的印記。比如被洗腦的戰爭男孩們、成為血袋的麥克斯,他的妻子們都淪為生育工具,生育不行就被用來(lái)生產(chǎn)人奶。而Dementus則是覺(jué)得什么都可以掠奪占為己有。他把自己看作Furiosa的父親,想改變Furiosa,不理解Furiosa對他的仇恨。不得不點(diǎn)贊下錐哥在這部中的表演,肢體語(yǔ)言很豐富,模仿海鷗煩人叫聲的鼻腔、破碎的語(yǔ)言(如語(yǔ)法錯誤和莎士比亞式的演講)、還有他爺爺備50年代澳洲播音員那種粗俗的澳洲口音帶來(lái)了很強的扭曲戲虐感以及人格魅力。
除了上面兩位主角,片中還出現了位重要新角色Tom Burke飾演的Praetorian Jack。他不只是Furiosa的導師,也讓Furiosa的廢土生存之旅有了更多的情感力度。他們的信任關(guān)系幾乎都靠眼神來(lái)溝通。他有麥克斯的影子,呼應“狂暴之路”中她和麥克斯的人物關(guān)系。
在此作,醞釀已久的世界觀(guān)的重要性也終于真正展現,充分描寫(xiě)廢土的生態(tài)環(huán)境、階級關(guān)系、政治斗爭、還有人是怎么被廢土環(huán)境所影響變化。你能看到在“狂暴之路”中簡(jiǎn)單提及的子彈農產(chǎn)和石油鎮如何運作,還有不死老喬是怎么和Dementus斗爭維護自己的帝國。你也更能看到底層人的被剝削后的恐怖。也只有看了這部才知道,為什么“狂暴之路”中Furiosa開(kāi)的戰車(chē)對該世界的經(jīng)濟有多么的重要。
“狂暴女神”是部自成一體的搖滾交響樂(lè )。它的章節式結構或許不那么靈巧,為了極繁主義的表達犧牲了點(diǎn)敘事效率,但它依舊是系列的一次充滿(mǎn)野心的大膽嘗試,也是融入最多神話(huà)學(xué)、世界觀(guān)細節最豐富飽滿(mǎn)的一部,并且讓“狂暴之路”的文本細節變得更為豐富和完整。
米勒對細節的執著(zhù)非??鋸???鋸埖降诙z制組拍了些素材后,他全看了然后說(shuō)安雅的頭盔要再高一英寸,全重拍。他的廢土世界如此令我著(zhù)迷、如此令我驚嘆。我還有很多想說(shuō)的,特別是關(guān)于它的戰車(chē)設計是如何延伸人物性格、美學(xué)和身份(如Furiosa在片中駕駛的好幾輛車(chē),每輛都有不同的質(zhì)感,也是描寫(xiě)人物發(fā)展變化的一部分)。還有一些物件與符號的含義。以及一些道具是如何廢物利用,并在故事中、在世界觀(guān)中起到的作用(比如Dementus的小熊玩偶、他的斗篷等)。我會(huì )繼續多看幾遍,等國內上映后會(huì )再劇透更新聊下。
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